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howler.js  

 
 

Open-Source-JavaScript-API für alle Audioanforderungen

Kostenlose JavaScript-Bibliothek, die Unterstützung für das Abspielen von Audiodateien aus Standardformaten, automatisches Caching, Einbetten mit benutzerdefinierten Playern, Unterstützung aller wichtigen Codecs und vieles mehr bietet.

Die howler.js ist eine sehr einfach zu verwendende und leistungsstarke Bibliothek, die es Softwareentwicklern ermöglicht, mit Audiodateien in ihren eigenen JavaScript-Apps zu arbeiten. Es ist eine einzige stabile Bibliothek, die verwendet werden kann, um alle Ihre Audioanforderungen zu erfüllen, und die auf allen wichtigen Plattformen verwendet werden kann. Ein großartiges Feature ist, dass es Unterstützung für alle Codecs für volle Cross-Browser-Kompatibilität bietet. Es ist eine reine Audiobibliothek, die eine Vielzahl von Dateiformaten wie MP3, OGG, WAV, AAC, CAF, M4A, MP4, WEBA, FLAC und viele mehr unterstützt.

Die Bibliothek ist Open Source und steht unter der MIT-Lizenz zur öffentlichen Nutzung frei zur Verfügung. Es kann die meisten Ihrer Audioanforderungen problemlos erfüllen. Howler.js greift auf HTML5 Audio zurück und wird in allen gängigen Browsern wie Google Chrome 7.0+, Internet Explorer 9.0+, Firefox 4.0+, Safari 5.1.4+, Mobile Safari 6.0+, Opera 12.0+ und Microsoft Edge getestet .

Die Bibliothek ist sehr zuverlässig und bietet Unterstützung für mehrere wichtige Funktionen im Zusammenhang mit der Handhabung von Audiodateien, z. B. das Abspielen von Audiodateien aus Standardformaten, automatisches Caching, Einbetten mit benutzerdefinierten Playern, Unterstützung aller wichtigen Codecs, Steuern von Sounds einzeln und in Gruppen, Wiedergabe mehrerer Sounds, volle Kontrolle über Fading oder Rate & Volume, Looping von Hintergrundmusik und so weiter.

The library is very reliable and has included support for several important features related to handling audio files, such as playing audio files from standard formats, automatic caching, embedding with custom players, supports all major codecs, control sounds individually and in the groups, playback of multiple sounds, full control for fading or rate & volume, looping background music and so on.

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Erste Schritte mit howler.js 

Bitte verwenden Sie den folgenden Befehl für die vollständige Installation.

Installieren Sie howler.js mit PyPI

 git clone https://github.com/goldfire/howler.js.git 

Sie können es auch mit NPM installieren; Bitte verwenden Sie den folgenden Befehl für die vollständige Installation

Installieren Sie howler.js mit NPM

 npm install howler 

Spielen Sie MP3 ab und steuern Sie mehrere Sounds über JavaScript

Die Open-Source-JavaScript-Bibliothek howler.js bietet Unterstützung für die Wiedergabe von MP3 sowie anderen gängigen Audiodateiformaten mithilfe von JavaScript-Befehlen. Es ist auch möglich, mehrere Sounds gleichzeitig in JavaScript-Apps zu steuern. Sie können einen bestimmten Sound einfach steuern, indem Sie ihm eine Sound-ID zuweisen. Sie können beispielsweise die Lautstärke eines Sounds erhöhen, ihn ausblenden oder seine Geschwindigkeit erhöhen. Es dient auch zum automatischen Herunterladen einer gesamten Audiodatei oder zum erneuten Laden unter Verwendung von Metadaten und zur automatischen Wiedergabe, wenn der Ton geladen wird.

Laden und spielen Sie Audiodateien gleichzeitig mit JavaScript

Die Bibliothek howler.js ermöglicht es Softwareprofis, Audiodateien programmgesteuert gleichzeitig in ihre JavaScript-Anwendungen zu laden und abzuspielen. Da howler.js standardmäßig auf die Web-Audio-API eingestellt ist, muss eine vollständige Audiodatei heruntergeladen werden, bevor mit der Wiedergabe begonnen werden kann. Es ist auch möglich, HTML5-Audio zu erzwingen; Die Wiedergabe beginnt, sobald dies möglich ist, auch wenn die vollständige Datei heruntergeladen wurde.

Erstellen Sie einen Audio-Player mit der JavaScript-API

Die Open-Source-JavaScript-Bibliothek howler.js ermöglicht es Softwareprogrammierern, mit Leichtigkeit einen einfachen Audioplayer zu erstellen. Die Bibliothek bietet mehrere Funktionen, z. B. Wiedergabelistenunterstützung, Wiedergabe, Pause, Weiter, Zurück, Lautstärkeregelung und vieles mehr. Sie können Optionen wie Vollbild verwenden und den Wiedergabefortschritt in Echtzeit anzeigen.

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