JavaScript Biblioteca para crear globos 3D y mapas 2D
Un Open Source JavaScript API que permite crear globos 3D y formas 2D en un navegador web sin plugin
CesiumJS es una biblioteca de código abierto de JavaScript que permite a JavaScript desarrolladores crear globos 3D y mapas 2D en un navegador web sin un plugin. El API está diseñado para ofrecer el mejor rendimiento posible, precisión, calidad visual y facilidad de uso. Utiliza WebGL para gráficos acelerados por hardware, y es multiplataforma, y sintonizado para la visualización de datos dinámicos. Además, el API permite el soporte transversal y puede utilizar su aplicación en cualquier navegador.
CesiumJS flujos de contenido en 3D, como terrenos, imágenes y baldosas en 3D de la plataforma comercial de iones medianos y otras fuentes de contenido. El API es libre de usar y puede utilizarlo tanto para uso comercial como no comercial.
Primeros pasos con Zen-3d
La forma más fácil de instalar CesiumJS es usar adormecimiento. Utilice el siguiente comando para una instalación lisa.
Instalación CesiumJS vía PM
npm install cesium
Puede descargar la biblioteca compartida compilada desde el repositorio de GitHub.
Instalación CesiumJS vía GitHub
git clone --depth=1 https://github.com/CesiumGS/cesium.git
Crear Azulejos 3D usando JavaScript API
La biblioteca de fuentes abiertas CesiumJS permite a los desarrolladores crear Azulejos 3D en JavaScript. Usando el API, usted puede arrojar, estilo, e interactuar con edificios 3D, fotogrametría, y nubes puntuales utilizando la especificación abierta 3D Tiles.
Sectores y geometría en CesiumJS
La biblioteca de código abierto CesiumJS permite a JavaScript manipular vectores y geometría en aplicación. Utilizando el API, puedes Cargar KML, GeoJSON y CM, o usar el API para dibujar una amplia variedad de características y geometría.
3D, 2D y 2.5D Columbus en Gratis JavaScript API
El API también permite múltiples vistas al mismo tiempo. Usted puede ver sus datos en 3D, 2D y 2.5D columbus vista y cambiar entre tres diferentes modos de mapa en tiempo real. Si desea que dos puntos de vista sean a lo largo del tiempo, puede crear un objeto de reloj compartido que ambas vistas compartan.