3D Tiedostomuotojen sovellusliittymät Swiftille
Luo, muokkaa ja vie 3D-tiedosto avoimen lähdekoodin Swift-sovellusliittymien kautta
Avoimen lähdekoodin Swift-sovellusliittymien avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda, muokata, lukea, käsitellä, renderöidä ja viedä 3D-dokumentteja muihin suosittuihin tiedostomuotoihin Swift-sovellusliittymien kautta.
Kun yhä useammat ihmiset haluavat 3D-tekniikkaa pelaamiseen, virtuaalitodellisuuteen, lisättyyn todellisuuteen ja tuotesuunnitteluun, kehittäjät etsivät uusia tapoja käsitellä 3D-tiedostoja helposti. Yksi suosittu vaihtoehto on Swift, Applen luoma käyttäjäystävällinen, tehokas ja joustava ohjelmointikieli. Swift tunnetaan laajalti käytöstä sovellusten luomisessa mobiililaitteille ja macOS:lle. Siitä on kuitenkin tulossa yhä suositumpi sen yhteensopivuus useiden avoimen lähdekoodin 3D-tiedostomuotojen sovellusliittymien kanssa. Näiden sovellusliittymien avulla kehittäjät voivat työskennellä yleisten 3D-tiedostotyyppien, kuten OBJ, STL, FBX, GLTF, PLY, Collada ja muiden kanssa. Näiden työkalujen avulla kehittäjät voivat hyödyntää erilaisia 3D-tiedostomuotoja ja nauttia suoraviivaisesta käyttöliittymästä, jonka avulla he voivat tutkia mielikuvitustaan ja luoda huippuluokan 3D-sovelluksia, jotka ylittävät ohjelmistokehityksen mahdollisuuksien rajoja.