Easy3D
API C++ pour le traitement et le rendu des données 3D
Une bibliothèque C++ gratuite et stable qui prend en charge la modélisation 3D, le traitement de la géométrie et le rendu dans les applications C++.
Easy3D est une bibliothèque de traitement 3D open source en pur C++ qui permet aux développeurs de logiciels de créer des applications pour la génération et le rendu de modélisation 3D. La bibliothèque est très facile à utiliser et produit des résultats efficaces. Il a inclus la prise en charge de plusieurs techniques de traitement et de rendu de données 3D telles que l'ombre, l'éclairage du dôme oculaire, l'occlusion ambiante, la transparence et bien d'autres. L'Easy3D a été développé à des fins de recherche et d'enseignement, mais peut également être utilisé pour créer des applications 3D de haute qualité.
La bibliothèque Easy3D a inclus la prise en charge du rendu lié aux éléments dessinables 3D tels que les points, les lignes, les triangles et donc les nuages de points, les surfaces maillées, les champs scalaires et les champs vectoriels avec seulement quelques lignes de code C++. De plus, il comprenait également la prise en charge de plusieurs fonctionnalités importantes pour la courbure du maillage, la simplification, le lissage, le carénage, le remaillage, le remplissage des trous, la subdivision et bien d'autres.
Premiers pas avec Easy3D
Le moyen le plus simple d'installer Easy3D consiste à utiliser GitHub. Veuillez utiliser la commande suivante pour une installation réussie.
Installer Easy3D via GitHub
git clone --depth=1 https://github.com/LiangliangNan/Easy3D.git
Vous pouvez également installer Easy3D à l'aide de CMake. Veuillez utiliser CMake pour générer des fichiers de projet pour votre IDE. Chargez ensuite le projet dans votre IDE et compilez.
Rendu de texte à l'aide de l'API C++
La bibliothèque open source Easy3D a pris en charge le rendu de texte dans leur application C++ en toute simplicité. Vous pouvez facilement restituer des chaînes à l'aide d'Easy3D avec seulement quelques commandes. Il permet d'augmenter ou de diminuer la taille de la police, de gérer l'espacement des caractères, de contrôler l'espacement des lignes, de contrôler l'alignement à gauche, au centre ou à droite du texte multiligne, d'activer ou de désactiver le crénage, de basculer l'origine entre 'en haut à gauche' et 'en bas à gauche, et beaucoup plus.
Prise en charge de la transparence via l'API C++
La bibliothèque open source Easy3D donne aux développeurs de logiciels la possibilité d'appliquer différentes techniques de transparence dans leurs applications C++. Easy3D est une bibliothèque C++ très efficace pour le traitement et le rendu de données 3D. Vous pouvez facilement charger un modèle de maillage et basculer entre différentes techniques de transparence ou l'activer et le désactiver. Vous pouvez également augmenter ou diminuer facilement la transparence du modèle actuel. Vous pouvez également rendre un maillage de surface avec une technique de transparence telle qu'un mélange de couleurs moyen et un décollement à double profondeur.
Créer des drawables et visualiser des données 3D
La bibliothèque Easy3D a fourni des fonctionnalités pour créer et visualiser des drawables sans les associer à des modèles 3D. Les drawables sont généralement créés pour le rendu de modèles 3D ou chargés à partir de fichiers. La bibliothèque Easy3D a inclus la prise en charge de la visualisation de données 3D sans définir explicitement un modèle ou vous pouvez le générer à des fins de rendu spécifiques ou utiliser la visionneuse pour visualiser le drawable. N'oubliez pas que vous devez créer une visionneuse avant de créer des drawables.