ספריית C++ קוד פתוח לאפליקציות ותוספי אודיו

API חינמי ב‑C++ עבור אפליקציות ותוספי אודיו. למד כיצד לבנות אפליקציות חוצות פלטפורמות לשולחן העבודה, מובייל ותוספי אודיו עם המדריך שלנו לתכונות מרכזיות ודוגמאות קוד.

מה זה JUCE?

תוכנות שמע מודרניות כגון סינתיסייזרים, תחנות עבודה דיגיטליות (DAWs) וכלי עיבוד קול דורשות מסגרות יעילות שמפשטות משימות תכנות שמע מורכבות. אחת המסגרות הנפוצות ביותר בתעשיית פיתוח השמע היא JUCE, ספריית C++ קוד פתוח שנועדה לבניית יישומי ותוספי שמע חוצי פלטפורמות. היא מספקת למפתחים ערכת כלי מלאה לעיבוד שמע, פיתוח תוספים, יצירת ממשק משתמש (GUI) ושילוב חומרה. היא מאפשרת למפתחים לכתוב קוד פעם אחת ולפרוס יישומים על פני פלטפורמות מרובות כולל Windows, macOS, Linux, iOS, ו‑Android.

JUCE (Jules’ Utility Class Extensions) היא מסגרת יישומים בקוד פתוח של C++ המשמשת לבניית יישומי שולחן עבודה וניידים, במיוחד תוכנות ותוספי שמע. היא מספקת מודולים ניתנים לשימוש חוזר שמפשטים משימות כגון עיבוד שמע, תקשורת MIDI, יצירת ממשק משתמש (GUI), פיתוח תוספים, טיפול בקבצים ורישות ועוד. JUCE משמשת באופן נרחב על ידי מפתחים וחברות תוכנת שמע לבניית תוספי VST, VST3, AU, AUv3, AAX ו‑LV2, וכן יישומים עצמאיים. היא מצמצמת משמעותית את המורכבות של בניית יישומי שמע. במקום לכתוב קוד ספציפי לכל מערכת הפעלה, מפתחים יכולים להשתמש ב‑API המאוחד של JUCE לבניית תוכנה חוצת פלטפורמות.

Previous Next

התחלה עם JUCE

הדרך הקלה ביותר להתקנת JUCE היא באמצעות GitHub. אנא השתמשו בפקודה הבאה להתקנה מלאה.

התקנת JUCE מ‑NuGet

 git clone https://github.com/juce-framework/JUCE.git 

התקנת JUCE באמצעות CMake

 cd JUCE cmake . -B build cmake --build build 

עיבוד אודיו ותמיכה ב‑DSP

קוד המקור הפתוח JUCE מספק מודולים מובנים לעיבוד אותות דיגיטליים (DSP), המאפשרים למפתחים לבנות אפקטים קוליים, סינתזרים ומעבדי קול. המסגרת כוללת כלי סינון, אוסצילטורים, ניתוח FFT ועיבוד קול בזמן אמת. זה עושה את JUCE אידיאלית ליצירת כלי הפקת מוזיקה ותוספי אפקטים קוליים. הנה דוגמת קוד לעיבוד באפר קול ומפחית את המשרעת של כל דגימה. פעולות כאלה משמשות בדרך כלל ליישום שליטה בעוצמת הקול או אפקטים קוליים.

איך לעבד חוצץ שמע ולהפחית את המשרעת באמצעות API של C++?

 void processBlock(juce::AudioBuffer& buffer) { for (int channel = 0; channel < buffer.getNumChannels(); ++channel) { auto* samples = buffer.getWritePointer(channel);

for (int i = 0; i < buffer.getNumSamples(); ++i) samples[i] *= 0.5f; // הפחתת עוצמה } } 

פיתוח תוספי אודיו באמצעות API של C++

ספריית JUCE מפשטת את יצירת תוספי קול מקצועיים. מפתחים יכולים לבנות תוספים תואמים לסטנדרטים קוליים מרכזיים כמו VST, VST3, AU, AUv3, AAX ו‑LV2 באמצעות מסגרת יחידה. תכונה זו מאפשרת למפתחים להפיץ את התוספים שלהם על פני DAWs רבים ללא צורך בכתיבת קוד מחדש. הקוד מציג תוסף קול פשוט שמפחית את הגיין של האות ב‑20%. בפרויקטים אמיתיים, מפתחים יכולים להוסיף פרמטרים, אוטומציה ואלגוריתמים מורכבי DSP.

איך ליצור תוסף שמע פשוט באמצעות API של C++?

 class GainProcessor : public juce::AudioProcessor { public: void processBlock(juce::AudioBuffer& buffer, juce::MidiBuffer&) override { buffer.applyGain(0.8f); } }; 

פיתוח חוצי פלטפורמות

אחת התכונות החזקות ביותר של JUCE היא היכולת לבנות יישומים למספר פלטפורמות באמצעות קוד C++ יחיד. מפתחים יכולים ליצור תוכנה שפועלת ב‑Windows, macOS, Linux, iOS ו‑Android ללא צורך בכתיבת קוד ספציפי לפלטפורמה. זה מצמצם משמעותית את זמן הפיתוח ומבטיח התנהגות עקבית בין מערכות הפעלה. הדוגמה הבאה יוצרת יישום JUCE פשוט שמציג חלון דו‑שיח. מכיוון ש‑JUCE מטפל באבסטקציה של הפלטפורמה, אותו קוד עובד על פני מערכות הפעלה מרובות.

איך ליצור אפליקציות JUCE חוצות פלטפורמות באמצעות C++?


#include 

class HelloWorld  : public juce::JUCEApplication { public: const juce::String getApplicationName() override { return "JUCE Demo"; } const juce::String getApplicationVersion() override { return "1.0"; }

void initialise (const juce::String&) override { juce::AlertWindow::showMessageBoxAsync( juce::AlertWindow::InfoIcon, "JUCE App", "Hello from a cross-platform JUCE application!"); }

void shutdown() override {} };

START_JUCE_APPLICATION (HelloWorld) 

אינטגרציה של MIDI והתקני אודיו

JUCE כוללת גם API לאינטראקציה עם מכשירי קול ובקרי MIDI. מפתחים יכולים לגשת למיקרופונים, רמקולים, מקלדות MIDI וחומרה אחרת ישירות דרך המסגרת. זה קריטי ליישומים כגון סינתזרים, DAWs ותוכנות הופעות חיות. הקוד הבא מאזין להודעות MIDI נכנסות ומדפיס את מספר הנוט כאשר נלחץ מקש MIDI.

איך להאזין להודעות MIDI נכנסות באמצעות API של C++?

 void handleIncomingMidiMessage(juce::MidiInput*, const juce::MidiMessage& message) { if (message.isNoteOn()) { int note = message.getNoteNumber(); juce::Logger::writeToLog("הפעלת תו: " + juce::String(note)); } } 
 עִברִית