Easy3D
3D データの処理とレンダリングのための C++ API
C++ アプリケーション内での 3D モデリング、ジオメトリ処理、およびレンダリングのサポートを提供する安定した無料の C++ ライブラリ。
Easy3D は、ソフトウェア開発者が 3D モデリングの生成とレンダリング用のアプリを作成できるようにする、オープン ソースの純粋な C++ 3D 処理ライブラリです。このライブラリは非常に使いやすく、効率的な結果を生成します。シャドウ、アイドーム照明、アンビエント オクルージョン、透明度など、3D データを処理およびレンダリングするためのいくつかの手法のサポートが含まれています。 Easy3D は研究および教育目的で開発されましたが、高品質の 3D アプリケーションの構築にも使用できます。
Easy3D ライブラリには、点、線、三角形、点群、メッシュ サーフェス、スカラー フィールド、ベクトル フィールドなどの 3D ドローアブルに関連するレンダリング サポートが、わずか数行の C++ コードで含まれています。さらに、メッシュの曲率、単純化、スムージング、フェアリング、再メッシュ化、穴埋め、サブディビジョンなど、いくつかの重要な機能のサポートも含まれていました。
Easy3D を使い始める
Easy3D をインストールする最も簡単な方法は、GitHub を使用することです。インストールを成功させるには、次のコマンドを使用してください。
GitHub から Easy3D をインストールする
git clone --depth=1 https://github.com/LiangliangNan/Easy3D.git
CMake を使用して Easy3D をインストールすることもできます。 CMake を使用して、IDE のプロジェクト ファイルを生成してください。次に、プロジェクトを IDE にロードしてビルドします。
C++ API を使用したテキスト レンダリング
オープン ソースの Easy3D ライブラリは、C++ アプリケーション内でテキストを簡単にレンダリングするためのサポートを提供しています。いくつかのコマンドだけで、Easy3D を使用して文字列を簡単にレンダリングできます。フォント サイズの増減、文字間隔の管理、行間隔の制御、複数行テキストの左揃え、中央揃え、右揃えの制御、カーニングの有効化または無効化、原点の「左上」と「左下」の切り替え、およびはるかに。
C++ API による透過性のサポート
オープン ソースの Easy3D ライブラリを使用すると、ソフトウェア開発者は、C++ アプリ内でさまざまな透過性手法を適用できます。 Easy3D は、3D データを処理およびレンダリングするための非常に効率的な C++ ライブラリです。メッシュ モデルを簡単にロードして、さまざまな透明度テクニックを切り替えたり、オン/オフを切り替えたりできます。現在のモデルの透明度を簡単に増減することもできます。平均的な色のブレンドやデュアル デプス ピーリングなどの透過性テクニックを使用して、サーフェス メッシュをレンダリングすることもできます。
Drawable の作成と 3D データの視覚化
Easy3D ライブラリは、ドローアブルを 3D モデルに関連付けることなく作成および視覚化するための機能を提供します。通常、ドローアブルは 3D モデルのレンダリング用に作成されるか、ファイルからロードされます。 Easy3D ライブラリには、モデルを明示的に定義せずに 3D データを視覚化するためのサポートが含まれています。また、特定のレンダリング目的でモデルを生成したり、ビューアを使用してドローアブルを視覚化したりすることもできます。ドローアブルを作成する前に、ビューアを作成する必要があることに注意してください。