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오디오 문서 조작을 위한 무료 .NET 라이브러리

렌더링, 인코딩 및 스트리밍 오디오 파일 형식.

LibVLCSharp는 오디오 파일 형식을 렌더링, 인코딩 및 디코딩하는 오픈 소스 API입니다. API를 사용하면 MP3, MPEG, AAC, TrueAudio 등을 포함한 모든 유형의 오디오 파일 형식을 재생할 수 있을 뿐만 아니라 Windows, Linux, Mac, Android, iOS 및 TV를 포함한 모든 플랫폼에서 재생할 수 있습니다. 즉, API는 VLC 데스크탑 앱에서 지원하는 대부분의 기능을 무료로 지원합니다.

LibVLCSharp는 LGPL에 따라 출시된 무료 소프트웨어입니다. 개발자는 API를 사용하여 자신의 오디오 조작 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 개발자는 메타데이터 조작을 위해 다양한 오디오 파일 형식으로 작업할 수 있습니다. 또한 3D 오디오 재생, 오디오 필터 사용, APDIF 및 HDMI를 통한 오디오 패스스루 지원 등을 할 수 있습니다.

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LibVLCSharp 시작하기

LibVLCSharp를 설치하는 가장 좋은 방법은 NuGet을 통해 다음 명령을 실행하고 애플리케이션에 LibVLCSharp를 설치할 수 있습니다.

NuGet에서 LibVLCSharp 설치

 Install-Package LibVLCSharp -Version 3.4.8

무료 C# API LibVlcSharp로 오디오 재생

LibVLCSharp를 사용하면 .NET 프로그래머가 모든 오디오 파일 형식을 쉽게 재생할 수 있습니다. 오디오 파일 형식을 실행하기 위해 개발자는 LibVLC 기본 개체를 초기화하여 시작한 다음 파일 형식에 대한 정보를 제공하는 Media 클래스를 사용하여 오디오 파일을 로드할 수 있습니다. 오디오 파일이 로드되면 MediaPlayer.Play() 메서드를 사용하여 오디오 파일을 재생하기 위해 MediaPlayer의 새 인스턴스를 열 수 있습니다.

C#을 통해 오디오 트랙 정보 검색

The open source API LibVLCSharp allows .NET developers to retrieve Audio track information programmatically. In order to extract the information, first, you need to load the file using the Media class and check if the file is a proper Audio track. After that, you can extract the track information by accessing Track properties like Track.Data.Channels, Track.Data.Rate and more.
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