iOS 애플리케이션용 무료 Swift 프레젠테이션 라이브러리
iOS 앱 내에서 vVew와 같은 팝업, 콘텐츠, 배너 및 알림을 쉽게 표시할 수 있는 오픈 소스 Swift 라이브러리입니다.
SwiftEntryKit은 소프트웨어 개발자에게 iOS 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있는 가볍고 사용자 정의 가능한 방법을 제공하는 매우 유용한 오픈 소스 라이브러리입니다. 2018년 Roman Sakhnievych에 의해 개발되었으며 이후 유연성과 사용 용이성으로 인해 iOS 개발자들 사이에서 인기를 얻었습니다. 알림은 최신 모바일 애플리케이션의 중요한 구성 요소입니다. 이를 통해 개발자는 새 메시지, 앱 업데이트, 프로모션 등 중요한 이벤트나 업데이트에 대해 사용자에게 알릴 수 있습니다. 그러나 사용자 지정 알림을 만드는 것은 특히 iOS 개발 경험이 부족한 개발자에게는 어려운 작업이 될 수 있습니다.
오픈 소스 라이브러리 SwiftEntryKit은 개발자에게 애플리케이션의 모양과 느낌에 맞게 쉽게 사용자 정의할 수 있는 사전 구축된 알림 시스템을 제공하여 이 프로세스를 단순화하는 것을 목표로 합니다. 라이브러리는 알림 동작에 대한 다양한 사용자 정의 옵션을 제공했습니다. 소프트웨어 개발자는 일정 시간이 지나면 알림이 자동으로 해제되도록 선택하거나 사용자가 수동으로 해제하도록 허용할 수 있습니다. 또한 알림을 화면 상단에 표시할지 하단에 표시할지 등 사용자에게 알림을 표시하는 방법을 지정할 수도 있습니다.
결론적으로 SwiftEntryKit 라이브러리는 iOS 애플리케이션에서 팝업 보기를 생성하기 위한 강력하고 유연한 라이브러리입니다. 광범위한 사용자 정의 옵션, 복잡한 애니메이션 지원, 여러 iOS 버전과의 호환성 덕분에 구현 세부 사항에 많은 시간을 들이지 않고도 사용자 정의 팝업을 만들고자 하는 개발자에게 탁월한 선택이 됩니다. iOS 앱에서 팝업 보기를 생성하기 위해 사용하기 쉽고 기능이 풍부한 라이브러리를 찾고 있다면 SwiftEntryKit을 확인해 볼 가치가 있습니다.
SwiftEntryKit 시작하기
SwiftEntryKit Swift 라이브러리를 설치하는 권장 방법은 CocoaPods를 사용하는 것입니다. 원활한 설치를 위해 다음 명령어를 사용해주세요.
CocoaPods를 통해 SwiftEntryKit 설치
$ gem install cocoapods
GitHub을 통해 SwiftEntryKit 설치
$ git clone https://github.com/huri000/SwiftEntryKit.git
GitHub에서 직접 다운로드할 수 있습니다.
Swift API를 통해 애니메이션 관리
오픈소스 Swift API에는 Swift 애플리케이션 내의 팝업 보기 및 프레젠테이션에 애니메이션을 추가하고 관리하기 위한 지원이 포함되어 있습니다. 라이브러리에는 시차 효과, 흐림 효과, 3D 변환과 같은 복잡한 애니메이션에 대한 지원도 포함되어 있습니다. 이러한 애니메이션은 팝업 보기를 더욱 매력적이고 몰입감 있게 만드는 데 도움이 되며 중요한 정보에 주의를 집중시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 다음 예는 단일 입구 애니메이션으로 스프링, 축소 및 페이드 인을 사용하여 위에서부터 변환하는 방법을 보여줍니다.
Swift API를 통해 상단에서 번역을 표시하는 방법은 무엇입니까?/h3>attributes.entranceAnimation = .init(
translate: .init(duration: 0.7, anchorPosition: .top, spring: .init(damping: 1, initialVelocity: 0)),
scale: .init(from: 0.6, to: 1, duration: 0.7),
fade: .init(from: 0.8, to: 1, duration: 0.3))
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scale: .init(from: 0.6, to: 1, duration: 0.7),
fade: .init(from: 0.8, to: 1, duration: 0.3))
Swift API를 통해 새로운 팝업 보기 생성
오픈 소스 Swift 프레젠테이션 라이브러리를 사용하면 소프트웨어 개발자가 iOS 애플리케이션 내에 새로운 팝업 보기를 쉽게 만들 수 있습니다. 별도의 UIWindow 내에 배너나 팝업을 표시할 수 있으므로 사용자는 항목이 방해받지 않는 방식으로 표시되는 동안 앱을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 팝업이나 기타 항목은 사용자 정의가 가능하며 화면 상단, 중앙 또는 하단에 쉽게 배치할 수 있습니다. 화면 안전 영역 내부 또는 외부에 표시할 수도 있으며 다양한 스타일을 적용할 수도 있습니다. 표시 우선 순위와 표시 기간을 쉽게 설정할 수도 있습니다.
Swift 애플리케이션 내에서 디스플레이 우선순위를 설정하는 방법은 무엇입니까?
let highPriorityAttributes = EKAttributes()
highPriorityAttributes.precedence.priority = .high
let normalPriorityAttributes = EKAttributes()
normalPriorityAttributes.precedence.priority = .normal
// Display high priority entry
SwiftEntryKit.display(entry: view1, using: highPriorityAttributes)
// Display normal priority entry (ignored!)
SwiftEntryKit.display(entry: view2, using: normalPriorityAttributes)
// view2 won't be displayed!
How to Generate Top Floating Entry & Set Properties via Swift API?
var attributes = EKAttributes.topFloat
attributes.entryBackground = .gradient(gradient: .init(colors: [EKColor(.red), EKColor(.green)], startPoint: .zero, endPoint: CGPoint(x: 1, y: 1)))
attributes.popBehavior = .animated(animation: .init(translate: .init(duration: 0.3), scale: .init(from: 1, to: 0.7, duration: 0.7)))
attributes.shadow = .active(with: .init(color: .black, opacity: 0.5, radius: 10, offset: .zero))
attributes.statusBar = .dark
attributes.scroll = .enabled(swipeable: true, pullbackAnimation: .jolt)
attributes.positionConstraints.maxSize = .init(width: .constant(value: UIScreen.main.minEdge), height: .intrinsic)
let title = EKProperty.LabelContent(text: titleText, style: .init(font: titleFont, color: textColor))
let description = EKProperty.LabelContent(text: descText, style: .init(font: descFont, color: textColor))
let image = EKProperty.ImageContent(image: UIImage(named: imageName)!, size: CGSize(width: 35, height: 35))
let simpleMessage = EKSimpleMessage(image: image, title: title, description: description)
let notificationMessage = EKNotificationMessage(simpleMessage: simpleMessage)
let contentView = EKNotificationMessageView(with: notificationMessage)
SwiftEntryKit.display(entry: contentView, using: attributes)