1. Produkter
  2.   Video
  3.   .NET
  4.   LibVLCSharp
 
  

Gratis .NET-bibliotek for manipulering av lyddokumenter

Gjengi, kode og stream lydfilformat.

LibVLCSharp er en åpen kildekode API for å gjengi, kode og dekode lydfilformater. Ved å bruke API kan du ikke bare spille av alle typer lydfilformater, inkludert MP3, MPEG, AAC, TrueAudio og mer, men du kan også spille dem på alle plattformer, inkludert Windows, Linux, Mac, Android, iOS og TV-er. Kort sagt, API støtter de fleste funksjonene som støttes av VLC desktop-appen gratis.

LibVLCSharp er gratis programvare utgitt under LGPL. Utvikleren kan lage sin egen lydmanipulasjonsapplikasjon ved hjelp av API. Utviklerne kan jobbe med et bredt spekter av lydfilformater for metadatamanipulering. Videre kan du spille av 3D-lydavspilling, bruke lydfiltre, støtter lydgjennomgang med APDIF og HDMI og mer.

Previous Next

Komme i gang med LibVLCSharp

Den beste måten å installere for å installere LibVLCSharp er via NuGet du kan kjøre følgende kommando og installere LibVLCSharp i applikasjonen din.

Installer LibVLCSharp fra NuGet

 Install-Package LibVLCSharp -Version 3.4.8

Spill av lyd med gratis C# API LibVlcSharp

LibVLCSharp lar .NET-programmerere enkelt spille av alle lydfilformater. For å kjøre et lydfilformat, kan utvikleren starte med å initialisere LibVLC-hovedobjektet, og deretter laste inn lydfilen ved å bruke Media-klassen som er ansvarlig for å bevise informasjon om filformatet. Når du har lastet inn lydfilen, kan du åpne en ny forekomst av MediaPlayer for å spille av lydfilen ved hjelp av MediaPlayer.Play()-metoden.

Hent informasjon om lydspor via C#

Open source API LibVLCSharp lar .NET-utviklere hente lydsporinformasjon programmatisk. For å trekke ut informasjonen må du først laste inn filen ved å bruke Media-klassen og sjekke om filen er et riktig lydspor. Etter det kan du trekke ut sporinformasjonen ved å få tilgang til sporegenskaper som Track.Data.Channels, Track.Data.Rate og mer.

 Norsk