LibGD
Biblioteka Open Source C do zaawansowanego przetwarzania obrazu
Darmowy interfejs C API, który umożliwia programistom szybkie rysowanie obrazów, dodawanie linii, łuków, tekstu i wielu kolorów oraz zapisywanie wyniku w postaci pliku PNG lub JPEG.
Obrazy cyfrowe zawsze przyciągają więcej odwiedzających niż zwykły tekst. Obraz jest wart tysiąca słów. Mają moc przyciągania 94% większej liczby wyświetleń i angażowania większej liczby odwiedzających. Zawsze bardziej owocne i wygodne jest dostarczanie wiadomości za pomocą obrazów. Biblioteka open source LibGD umożliwia programistom szybkie rysowanie obrazów, dodawanie linii, łuków, tekstu, wielu kolorów i zapisywanie wyniku w postaci pliku PNG lub JPEG.
LibGD to potężna biblioteka graficzna, która pomaga programistom w dynamicznym generowaniu i zarządzaniu obrazami w ich aplikacjach C. Biblioteka może odczytywać i zapisywać wiele różnych formatów obrazów, takich jak BMP, GIF, TGA, WBMP, JPEG, PNG, TIFF, WebP, XPM i wiele innych. Biblioteka LibGD jest powszechnie używana do tworzenia stron internetowych, ale może być również używana z dowolną samodzielną aplikacją. Biblioteka zawiera kilka ważnych funkcji do tworzenia i manipulowania obrazami, takich jak generowanie wykresów, grafik, miniatur i przede wszystkim wszystkiego innego w locie.
Pierwsze kroki z LibGD
Zalecanym sposobem instalacji LibGD jest użycie CMake. Aby uzyskać płynną instalację, użyj następującego polecenia
Zainstaluj LibGD przez GitHub.
$ make install
Sklonuj najnowsze źródła za pomocą następującego polecenia
Zainstaluj LibGD przez GitHub.
$ git https://github.com/libgd/libgd.git
Generuj i modyfikuj obrazy za pomocą C
Biblioteka LibGD zapewnia możliwość łatwego tworzenia i manipulowania obrazami. Pozwala na tworzenie obrazów w formatach BMP, GIF, TGA, WBMP, JPEG, PNG, TIFF, WebP, XPM za pomocą zaledwie kilku linijek kodu C. Jedną wielką cechą biblioteki jest to, że umożliwia tworzenie obrazów w locie. Biblioteka znana jest z tworzenia obrazów w locie, które można wykorzystać na stronach internetowych. Umożliwia programowe tworzenie obrazu, kolorowanie go, rysowanie na nim i łatwe zapisywanie na dysku.
Generuj i modyfikuj obrazy za pomocą C API
gdImagePtr im;
int black, white;
FILE *out;
// Create the image
im = gdImageCreate(100, 100);
// Allocate background
white = gdImageColorAllocate(im, 255, 255, 255);
// Allocate drawing color
black = gdImageColorAllocate(im, 0, 0, 0);
// Draw rectangle
gdImageRectangle(im, 0, 0, 99, 99, black);
// Open output file in binary mode
out = fopen("rect.jpg", "wb");
// Write JPEG using default quality
gdImageJpeg(im, out, -1);
// Close file
fclose(out);
// Destroy image
gdImageDestroy(im);
Zmiana rozmiaru obrazu za pomocą biblioteki C
Biblioteka LibGD o otwartym kodzie źródłowym umożliwia programistom komputerowym zmianę rozmiaru obrazów w locie za pomocą poleceń C w swoich aplikacjach. Aby rozpocząć, musisz podać pełną ścieżkę i nazwę obrazu do załadowania. Po zakończeniu musisz podać szerokość i wysokość nowego obrazu oraz wybraną lokalizację wyjściową, w której chcesz go zapisać. Upewnij się, że wszystkie podane informacje są poprawne poza biblioteką, która ich nie akceptuje i zgłasza wyjątek.
Zmień rozmiar obrazu przez C API
int main (int argc, char *argv[]) {
FILE *fp;
gdImagePtr in, out;
int w, h;
/* Help */
if (argc<=4) {
printf("%s input.jpg output.jpg width height\n", argv[0]);
return 1;
}
/* Size */
w = atoi(argv[3]);
h = atoi(argv[4]);
if (w<=0 || h<=0) {
fprintf(stderr, "Bad size %dx%d\n", h, w);
return 2;
}
/* Input */
fp = fopen(argv[1], "rb");
if (!fp) {
fprintf(stderr, "Can't read image %s\n", argv[1]);
return 3;
}
in = gdImageCreateFromJpeg(fp);
fclose(fp);
if (!in) {
fprintf(stderr, "Can't create image from %s\n", argv[1]);
return 4;
}
/* Resize */
gdImageSetInterpolationMethod(in, GD_BILINEAR_FIXED);
out = gdImageScale(in, w, h);
if (!out) {
fprintf(stderr, "gdImageScale fails\n");
return 5;
}
/* Output */
fp = fopen(argv[2], "wb");
if (!fp) {
fprintf(stderr, "Can't save image %s\n", argv[2]);
return 6;
}
gdImageJpeg(out, fp, 90);
fclose(fp);
/* Cleanups */
gdImageDestroy(in);
gdImageDestroy(out);
return 0;
}
Przycinaj, przerzucaj, konwertuj lub obracaj obrazy za pomocą interfejsu API C
Biblioteka LibGD zapewniła pełną obsługę programowego przycinania i przerzucania obrazów za pomocą poleceń C. Biblioteka zapewnia wiele funkcji do odwracania obrazu, takich jak odwracanie obrazu w poziomie lub w pionie, a także obie. Podobnie jak przerzucanie, możesz również łatwo obracać go zgodnie z własnymi potrzebami. Po zakończeniu możesz z łatwością zapisać obrazy. Zapewnia również obsługę konwersji obrazów PNG i JPEG na inne obsługiwane formaty plików.
Konwertuj obraz PNG na AVIF przez C API
int main(int argc, char **argv)
{
gdImagePtr im;
FILE *in, *out;
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: png2avif infile.png outfile.avif\n");
exit(1);
}
printf("Reading infile %s\n", argv[1]);
in = fopen(argv[1], "rb");
if (!in) {
fprintf(stderr, "Error: input file %s does not exist.\n", argv[1]);
exit(1);
}
im = gdImageCreateFromPng(in);
fclose(in);
if (!im) {
fprintf(stderr, "Error: input file %s is not in PNG format.\n", argv[1]);
exit(1);
}
out = fopen(argv[2], "wb");
if (!out) {
fprintf(stderr, "Error: can't write to output file %s\n", argv[2]);
gdImageDestroy(im);
exit(1);
}
fprintf(stderr, "Encoding...\n");
gdImageAvifEx(im, out, 100, 0);
printf("Wrote outfile %s.\n", argv[2]);
fclose(out);
gdImageDestroy(im);
return 0;
}
Ładowanie obrazu z bufora w pamięci
Biblioteka LibGD o otwartym kodzie źródłowym umożliwia programistom ładowanie całego obrazu do buforowania w pamięci we własnych aplikacjach C. Po załadowaniu obrazu programiści mogą łatwo wykonywać różne operacje na obrazie, takie jak odczytywanie obrazu z bufora, modyfikowanie obrazu, zapisywanie obrazu w określonej lokalizacji i tak dalej. Po zakończeniu pamiętaj o zwolnieniu bufora przy normalnych funkcjach zarządzania pamięcią.