three.js
ไลบรารี JavaScript สำหรับรูปแบบไฟล์ 3 มิติ
Open Source JavaScript API สำหรับการอ่าน เขียน และแสดงผล WebGL, FBX, Collada ตลอดจนรูปแบบไฟล์ OBJ ผ่านไลบรารี 3D ฟรี
three.js เป็นไลบรารี JavaScript 3d แบบโอเพนซอร์สที่ใช้งานง่าย ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถแสดงไฟล์ WebGL ได้ ไลบรารี three.js มีตัวโหลดสำหรับรูปแบบไฟล์มากมาย เช่น FBX, Collada และ OBJ แต่รูปแบบที่แนะนำสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูลคือ glTF สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ glTF ก็คือมันมีขนาดเล็กมาก และสามารถส่งข้อมูลได้อย่างง่ายดาย และยังโหลดได้เร็วมากอีกด้วย
ไลบรารีรองรับคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับโมเดล 3 มิติ เช่น การสร้างฉาก การโหลดโมเดล 3 มิติ การสร้างข้อความ การวาดเส้นการตั้งค่ากล้อง การสร้างลูกบาศก์เรขาคณิต การเพิ่มลูกบาศก์ให้กับฉาก การเรนเดอร์ฉาก เพิ่มวิวพอร์ตให้กับองค์ประกอบ และอื่น ๆ อีกมากมาย. มีกล้องหลายตัวที่ใช้ในไลบรารี three.js
เริ่มต้นใช้งาน three.js
วิธีที่ง่ายที่สุดในการติดตั้ง three.js คือการใช้ npm โปรดใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อการติดตั้งที่ราบรื่น
ติดตั้ง three.js ผ่าน NPM
npm install --save three
สร้างฉากโดยใช้ JavaScript
ไลบรารีโอเพ่นซอร์ส three.js ได้ให้การสนับสนุนสำหรับการสร้างฉาก 3 มิติสำหรับการหมุนลูกบาศก์ภายในแอปพลิเคชัน JavaScript ของตนเอง หากต้องการแสดงสิ่งใดด้วย three.js เราจำเป็นต้องมีฉาก กล้อง และตัวแสดงภาพ คุณสามารถใช้กล้องและคุณลักษณะต่างๆ เพื่อทำให้ฉากสมบูรณ์ได้ ถัดไป คุณสามารถใช้อินสแตนซ์ตัวแสดงภาพและกำหนดขนาดที่เราต้องการให้แสดงแอปของเรา คุณสามารถรักษาความละเอียดที่ต่ำกว่าหรือสูงกว่าได้ สุดท้าย คุณเพิ่มองค์ประกอบ renderer (<canvas>) ลงในเอกสาร HTML ของคุณ คุณสามารถสร้างลูกบาศก์ได้อย่างง่ายดายโดยใช้ BoxGeometry และใช้วัสดุเพื่อระบายสี หลังจากนั้น คุณต้องมี Mesh ที่สามารถแทรกเข้าไปในฉากและเคลื่อนย้ายได้ตามความต้องการของคุณ
The open source library three.js has provided support for creating a 3D scene for spinning a cube inside their own JavaScript application. To display anything with three.js we require a scene, camera, and เรนเดอร์. You can use different cameras and their attribute to complete the scene. Next, you can use a เรนเดอร์ instance and set the size at which we want it to render our app. You can keep the lower or higher resolution. Lastly, you add the เรนเดอร์ element (<canvas>) to your HTML document. You can easily create a cube by using BoxGeometry and using the material to color it. After that, you need a Mesh that can be inserted into the scene and moved according to your need.
The open source library three.js has provided support for creating a 3D scene for spinning a cube inside their own JavaScript application. To display anything with three.js we require a scene, camera, and renderer. You can use different cameras and their attribute to complete the scene. Next, you can use a renderer instance and set the size at which we want it to render our app. You can keep the lower or higher resolution. Lastly, you add the renderer element (<canvas>) to your HTML document. You can easily create a cube by using BoxGeometry and using the material to color it. After that, you need a ตาข่าย that can be inserted into the scene and moved according to your need.
กำลังโหลดโมเดล 3 มิติผ่าน JavaScript
ไลบรารีโอเพ่นซอร์ส three.js ช่วยให้โปรแกรมเมอร์ซอฟต์แวร์โหลดโมเดล 3 มิติภายในแอปพลิเคชันของตนเองได้โดยใช้โค้ด JavaScript เพียงไม่กี่บรรทัด โมเดล 3 มิติมีอยู่ในรูปแบบไฟล์หลายร้อยรูปแบบ ทุกรุ่นมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน คุณสมบัติเบ็ดเตล็ด และความซับซ้อนที่แตกต่างกัน ขั้นแรก คุณต้องมีตัวโหลด และหลังจากนั้น คุณจะสามารถโหลดฉากได้
วาดเส้นในไดอะแกรม
ไลบรารีโอเพ่นซอร์ส three.js ได้ให้การสนับสนุนการวาดเส้นหรือวงกลมภายในแอปพลิเคชัน JavaScript ของตนเอง ในการเริ่มต้นเราต้องตั้งค่าตัวแสดงฉากและกล้อง หลังจากนั้น คุณต้องกำหนดวัสดุและสามารถใช้ LineBasicMaterial หรือ LineDashedMaterial ได้ หลังจากวัสดุ เราจะต้องใช้เรขาคณิตที่มีจุดยอด เส้นจะถูกวาดระหว่างจุดยอดแต่ละคู่ที่ต่อเนื่องกัน