1. Продукти
  2.   3D
  3.   Swift
  4.   VectorMath
 
  

Безкоштовна бібліотека Swift для 2D, 3D векторних та матричних функцій

Бібліотека Swift з відкритим кодом для 2D, 3D векторних та матричних функцій. Вона дозволяє виконувати векторні операції, матричні перетворення тощо.

Що таке бібліотека VectorMath?

Багато завдань у математиці та обчисленнях спираються на векторні операції, наприклад у графіці, фізиці та машинному навчанні. Зростання популярності Swift як гнучкої та ефективної мови програмування створює зростаючий попит на потужні бібліотеки, які добре працюють з векторною математикою. Зустрічайте VectorMath – надійну бібліотеку Swift, створену для спрощення векторних обчислень і забезпечення плавних та зручних у використанні функцій. Це потужна бібліотека Swift з відкритим кодом, яка спрощує роботу з векторами, матрицями та кватерніонами. Розроблена з урахуванням продуктивності та простоти використання, бібліотека пропонує широкий спектр функціональностей як для 2D, так і для 3D застосувань.

Бібліотека VectorMath пропонує інструменти та структури, які допомагають вам у векторних операціях, таких як додавання, віднімання, множення, знаходження скалярного та векторного (хрестового) добутків, нормалізація та інше. Вона плавно працює на різних платформах Apple, забезпечуючи послідовність ваших векторних обчислень. Ця сумісність між платформами важлива для розробників ігор, які хочуть, щоб їхні ігри добре працювали на різних пристроях. Вона надає простий і ефективний API для розробників програмного забезпечення, щоб виконувати складні векторні завдання без втрати швидкості чи зрозумілості. Крім того, бібліотека постачається з докладною документацією, що містить глибокі описи та приклади використання кожної функції. Незалежно від того, чи ви досвідчений розробник ігор, чи новачок у Swift, використання цієї бібліотеки у ваших проектах допоможе заощадити час і зусилля. Не соромтеся зануритися у світ векторної математики разом з VectorMath.

Previous Next

Початок роботи з VectorMath

Найпростіший спосіб встановити стабільну версію VectorMath — використати CocoaPods. Будь ласка, скористайтеся наступною командою для безпроблемної інсталяції.

Встановити бібліотеку VectorMath за допомогою CocoaPods

pod 'VectorMath', '~> 0.4'
pod install
 

Встановити VectorMath через GitHub

git clone https://github.com/nicklockwood/VectorMath.git 

Ви можете завантажити скомпільовану спільну бібліотеку з репозиторію Github.

Виконання векторних операцій у Swift-додатках

Відкрита бібліотека VectorMath дозволяє розробникам програмного забезпечення виконувати різноманітні типи векторних операцій у їхніх Swift‑додатках для macOS та iOS. Бібліотека надає всебічний набір векторних операцій, включаючи додавання, віднімання, масштабування, скалярний добуток, векторний добуток та нормалізацію. Ці операції оптимізовані для швидких та ефективних обчислень. Наступний приклад показує, як розробники можуть створювати вектори, матриці або кватерніони всього за кілька рядків коду.

Як створювати вектори та виконувати операції над ними за допомогою Swift API?

import VectorMath

let vectorA = Vector3(x: 1.0, y: 2.0, z: 3.0)
let vectorB = Vector3(x: 4.0, y: 5.0, z: 6.0)

let sumVector = vectorA + vectorB
let dotProduct = vectorA • vectorB
let normalizedVector = vectorA.normalized()

Застосування матричних перетворень за допомогою Swift API

Робота з матрицями стає легкою завдяки VectorMath. Бібліотека забезпечує підтримку матриць перетворень, дозволяючи розробникам програмного забезпечення виконувати складні трансформації всього лише кількома рядками коду Swift. Бібліотека підтримує різні типи перетворень, такі як переміщення, обертання, масштабування, зрізання, проекція тощо. Ці можливості є безцінними при роботі з графічним рендерингом та 3D‑моделюванням. Наведений нижче приклад показує, як програмісти можуть виконувати перетворення матриць у своїх Swift‑додатках всього лише кількома рядками коду.

Як виконувати матричні трансформації у Swift‑додатках?

let scaleMatrix = Matrix4.scale(x: 2.0, y: 2.0, z: 2.0)
let vector = Vector3(x: 1.0, y: 2.0, z: 3.0)
let scaledVector = scaleMatrix * vector

Підтримка кватерніонів за допомогою Swift-бібліотеки

Операції з кватерніонами є важливими у 3D‑обертах та обчисленнях орієнтації. Відкрита бібліотека VectorMath пропонує потужну реалізацію кватерніонів, що дозволяє розробникам програмного забезпечення виконувати такі операції, як множення кватерніонів, інтерполяція та перетворення до і з інших представлень. Автори бібліотеки прагнули створити інтуїтивний та "Swifty" API. Дотримуючись конвенцій та парадигм Swift, бібліотека виглядає як природне розширення мови, зменшуючи криву навчання для розробників.

 Українська