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用于创建 3D 交互和动画的 JavaScript 库 

一种开源 JavaScript API,允许将 HTML DOM 元素转换为交互式纹理平面。您可以轻松管理 WebGL 并相对于网页的 DOM 元素定位网格。

窗帘.js 是一个开源的轻量级 JavaScript 库,它使软件开发人员能够轻松地将其 HTML DOM 元素转换为交互式纹理平面。该库体积小但非常稳定,允许用户轻松创建强大的 3D 交互和动画。它可以毫不费力地将包含图像和视频的 HTML 元素转换为 3D WebGL 纹理平面,让用户通过着色器对其进行动画处理。

该库非常易于使用,但您需要具备良好的 HTML、CSS、JavaScript 和着色器基础知识。 shader 是一组在图形管道中运行并告诉计算机如何渲染每个像素的指令。您还需要了解更多关于顶点和片段着色器、如何使用制服以及 GLSL 语法基础知识。

这个窗帘.js 在 MIT 许可下可用,这意味着它可以免费用于个人和商业项目。该库的主要目的是提供一种简单的方法来处理 WebGL 和相对于网页的 DOM 元素定位网格。 WebGL 是一个 JavaScript API,用于在浏览器中实时渲染 3D 和 2D 图形。

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Zen-3d 入门

安装窗帘.js 的最简单方法是使用 npm。请使用以下命令进行顺利安装。

通过 NPM 安装窗帘.js

npm i curtainsjs 

使用 JavaScript 管理场景

开源库窗帘.js 包含与场景管理及其相关属性相关的有用功能。场景会将所有将要绘制的对象(包括平面和着色器通道)堆放在不同的数组中,并以正确的顺序调用它们以进行绘制。您可以轻松地重置平面堆栈、清除位置堆栈、使用新位置索引重建它、将新平面添加到场景、从场景中移除平面、更改平面位置等等。

处理渲染属性

免费库窗帘.js 提供了在您自己的应用程序中轻松处理渲染的能力。 Renderer 类处理提供了几个与 WebGL 上下文相关的重要功能,例如创建和恢复、扩展、WebGL 命令等。它可用于生成容器、附加画布、处理 WebGL 扩展、上下文丢失/恢复事件,以及创建将跟踪所有添加对象的 Scene 类对象。除了上述之外,它还支持处理全局 WebGL 命令,例如场景清除、帧缓冲区绑定、设置深度、混合函数等。

通过 JavaScript 动画图像和视频

开源库窗帘.js 使软件开发人员能够轻松地在他们自己的应用程序中为图像和视频制作动画。该库使开发人员能够创建平面,其中包含类似于普通 HTML 元素的图像和视频,其位置和大小由 CSS 规则定义。您还可以使用多个纹理、多个平面、多个平面画布文本、多个视频纹理等等。

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